"합격"

 

1. ISTQB - CT-GaMe?

 

- 자격증 정보

  • 소프트웨어 테스트 CTFL 취득 이후, "게임" 분야의 국제 인증
  • CTFL 자격증을 취득해야 응시 가능

- 취득 목적

  • 게임 QA 직무에 관심이 있음을 보여주기 위해
  • 게임 QA 전문성을 기르기 위해

2. 시험 정보 및 일정

 

- 접수 사이트

  • https://www.sten.or.kr/
  • ISQTB -> ISTQB 시험 안내 및 신청 -> ISTQB 시험신청 -> 종류 "ISTQB_FL Specialist"

- 시험 정보

 

KSTQB

샘플문제해설 한글판(V1.0.1)이 수정, 업로드 되었습니다. - 2024.12.2 by KSTQB Team 샘플문제 한글판(V1.1)이 업로드 되었습니다. - 2024.8.16 by KSTQB Team ISTQB® 게임 테스팅(CT-GaMe) v1.0.1 실러버스와 샘플문제

www.kstqb.org

* 실라버스와 샘플문제가 한 페이지에 있음

  • 시험 시간 : 영어의 경우 75분, 한글의 경우 60분
  • 합격 기준 : 객관식 40 문제 중 65% (26문제) 취득 시
  • 할인 여부 : 학생 할인 시 123,200원 (VAT 포함)

3. 공부 방법

 

- 사용한 학습 자료:

  • ISTQB 실라버스와 샘플문제
    위 링크의 실라버스, 샘플문제 외 에는 참고할 내용이 없었다.

- 공부 기간 및 학습 계획 :
실라버스와 샘플문제 총 합쳐서 A4용지 100장이 안되는 내용이라서.. 회사 병행 긴 시간을 잡진 않고 3주의 계획을 했었다.

내용과 문제 모두 ISTQB CTFL을 취득한 사람이라면 이해하는데에 어려움이 없을 것 같다.

만약 순수히 공부할 시간만 있다면, 보름 이내 공부량으로도 충분히 치룰 수 있다고 생각된다.

시험 공부 방법은 60%의 시간을 실라버스에 보내고 40%동안 샘플문제를 분석하려 했으나, 실라버스와 샘플문제 양이 너무 적은 탓에 n회독을 무한 반복하게 되었다.

 

4. 시험 후기 및 난이도

 

- 시험에서 어려웠던 부분 : 

전체적으로 쉬운 난이도. ISTQB - CTFL 취득해 봤고, 실라버스와 샘플 문제를 끝까지 잘 읽었으면 대부분 합격할 것으로 예상된다.

 

- 31점 체감 난이도 :
준비를 많이 못했었고, 공부 자료도 많지 않았어서 떨어지지 않을까? 걱정했었으나 시험 난이도가 매우 낮았다.

물론 다 붙을 수 있다고는 말 못하겠지만, 굉장히 쉬운 것은 사실이다.

 

5. 느낀점 & 목표

 

- 취득 후 느낀점 :

우선, 만족감이 큰 것 같다. 우대사항이 있거나 그런건 아니지만, 확실히 게임 QA 직무에 지원하게 된다면 할 말이 한마디는 더 생길 것 같다.

게임 QA 업계에서는 어떻게 느낄지는 모르겠으나, 최소한 "관심은 있는 사람"으로 생각할 것으로 기대된다.

하지만 바꿔 말하자면, 그렇게 큰 목표를 가지고 취득할 자격증은 아닌 것 같다.

회사에서 지원 받은 금액으로 취득한 자격증이고, 큰 시간을 소모해서 딴 자격증은 아니기에 만족하지만, 만약 내 돈으로 자격증을 다시 따라고 하면 후순위로 생각할 것 같다.

그렇다고, 배운 내용들이 전혀 쓸데없는 것 같지는 않다. 비디오 게임을 테스트할 일이 있다면 한번 쯤 읽어보고 생각해볼 내용들이 많은 것 같다.

하지만 만약 "취업을 위해 이 자격증을 따겠다" 고 한다면, 그것 보단 지원하려는 회사에 맞는 포트폴리오를 준비해보는게 더 좋을 것 같다.

 

- 목표 :

게임 회사를 지원하려면, 포트폴리오가 더 중요한 것 같다.

게임 회사 공고를 분석하고, 포트폴리오를 만드는 데에 목표

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"합격"

 

 

1. ISTQB - CTFL?

- 자격증 정보

  • 소프트웨어 테스트 분야의 국제 인증
  • 전 세계적으로 통용되는 자격증
  • 그 중, 첫 단계인 "Foundation Level"

 

- 취득 목적

  • QA 직무에 있어서 관심이 있음을 보여주기 위해
  • 기본적인 이해도가 있음을 보여줌

 

- 필수 여부

  • 많은 기업이 우대사항으로 "ISTQB와 CSTS를 취득한 자" 를 넣어 둠
  • 우대사항인 만큼 있으면 경쟁력에 도움이 됨

 

2. 시험 정보 및 일정

 

- 접수 사이트

  • https://www.sten.or.kr/
  • 회원 가입 후 ISQTB -> ISTQB 시험 안내 및 신청 -> ISTQB 시험신청 -> 종류 "ISTQB-Foundation"
  • 교육생 대상이 아닌, 정기 시험을 잘 확인할 것

 

- 시험 정보

  • 비용 : 198,000원(VAT 포함)
  • 시험 장소 : 삼성역 또는 자양역 (전날 안내)
  • 시험 범위 :

ISTQB CTFL Syllabus v4.0

https://www.kstqb.org/board_skin/board_view.asp?idx=1902&page=1&bbs_code=4&key=0&word=&etc=

 

KSTQB

ISTQB® Certified Tester Foundation Level(CTFL) V.4.0 실러버스 한글 번역본 v1.0.1이 업로드 되었습니다. (38페이지 오타 수정) - 2024.9.2 by KSTQB Teams ISTQB® Certified Tester Foundation Level(CTFL) V.4.0 실러버스 한글 번

www.kstqb.org

ISTQB CTFL v4.0 Sample Exam 

https://www.kstqb.org/board_skin/board_view.asp?idx=1903&page=1&bbs_code=5&key=0&word=&etc=

 

KSTQB

ISTQB® Certified Tester Foundation Level(CTFL) V.4.0 샘플문제 B, C세트(문제, 해설) 버전이 업데이트 되었습니다.   - 2024.9.20 by KSTQB Teams ISTQB® Certified Tester Foundation Level(CTFL) V.4.0 샘플문제 A~D세트(문제, 해

www.kstqb.org

  • 시험 시간 : 영어의 경우 75분, 한글의 경우 60분
  • 합격 기준 : 객관식 40 문제 중 65% (26문제) 취득 시

 

3. 공부 방법 및 자료 추천

- 사용한 학습 자료 : 

 

소프트웨어 테스팅 실무 | 권원일 - 교보문고

소프트웨어 테스팅 실무 | ISTQB 국제 표준적 지식체계 근간 『개발자도 알아야할 소프트웨어 테스팅 실무』. 테스팅을 어려워하는 이들도 실무에 대한 내용을 파악할 수 있도록 소프트웨어 테스

product.kyobobook.co.kr

- 공부 기간 및 학습 계획 :

우선, 2024년 4월 25일은 v 3.1 기준의 내용이었고, v4.0의 경우 내용이 조금 더 깔끔해졌다는 의견을 들었다.
회사와 병행하며 4주의 계획을 했었다.

이미 1년 정도의 QA 경험이 있었기도 했었고, 책을 정독하면 충분히 합격할 수 있을 것으로 예상했었다.

책의 내용은 크게 어렵다고 느끼진 않았는데, 읽고 나서 Sample Exam 문제를 풀었을 때 불합격 수준의 점수가 나왔었다..

시험을 봤을 때 "말장난" 스러운 내용이 굉장히 많았었다. 그 만큼 깊게 이해해야 정답을 가를 수 있었다.

틀린 문제를 다시 읽어보고, "왜?" 라는 생각을 굉장히 많이 했었던 것 같다.

v4.0의 경우 흔히들 말하는 "억지" 문제는 줄어들었다고 하는 것 같다. 

학습 계획으로는 60% 의 시간을 책 읽는데에 사용, 40%의 시간을 기출문제 풀이 및 오답 확인에 사용했다.

 

4. 시험 후기 및 난이도

 

- 시험에서 어려웠던 부분 :

개인적으로 난이도는 골고루 분포된 느낌이었다. 모든 샘플 문제를 풀었을 때, 특히나 많이 틀린 부분이 없고 골고루 문제를 맞추고 틀렸었다.

다만, v3.1 기준이긴 하지만, "말장난" 이라고 느낄만큼 기묘하게 꼬아서 낸 내용이 많이 보였다.

 

- 시험장 분위기 :

삼성역에서 도보 10분 이내에 시험장이 마련되어 있었다.

일찍 도착해서 인근 카페에 들어갔는데, 같은 시험을 준비하는 사람들이 많이 보였었다.

 

- 32점 체감 난이도 :

위의 내용처럼, "이해"를 기반하고 풀 수 있다면 32점은 무조건 나올 수 있는 점수라고 생각한다.

특히나 QA 경험이 있고, 내가 업무에서 한 행동을 연관지어 생각하다 보면 "이해"가 더욱 쉬워지는 것 같다.

ex ) 이미 했던 테스트긴 하지만 업데이트하면서 뭔가 바뀌었을거니 다시 한번 테스트 하는것이 "리그레션 테스트" 라고 하는구나!

 

5. 비용 절감 팁

 

198,000원은.. 쉽게 낼 수 있는 비용이 아니다.
회사에서 자격증 취득 시 비용을 지원해주는 경우도 있었고, 재학생의 경우 158,400원에 응시할 수 있다.

그리고 가장 중요한 팁💡!

개발자도 알아야 할 소프트웨어 테스팅 실무 활용법 책 의 경우 도서관에서 대여할 수도 있다!

자랑..이 맞지만! 회사에서 취득 비용을 지원받고 책값도 지원받아서 완전 무료로 자격증을 취득했었다!

 

 

6. 느낀 점 & 목표

취득 후 1년간 느낀점 : 

확실한건 있다고 무조건 채용되는건 아니었다. 하지만 실무에서 자연스럽게 하던 행동들이 어떤 목적인지, 어떤 용어로 사용되는지 알 수 있었던 것 같다.

또.. "말장난"이라고 불평했던 문제들을 다시 읽어보면 전부 맞는 내용들이었다. 이해를 하면 할 수록 시험이 쉬워지는게 맞는 것 같다.

 

목표 :

CTFL 다음 단계는 CTAL이다. 4년제를 졸업하기도 했고, 경력이 1개월만 더 채우면 2년이 되기에 취득 조건을 맞출 수 있다.

또한, ISTQB_FL Specialist 라고 불리는 FL 단계에서 특화? 단계 자격증 또한 취득할 수 있는 기회를 얻게 된다.

이 또한 회사에서 지원금을 주기 때문에 도전할 것 같다.

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