1. ISTQB - CT-GaMe?
- 자격증 정보
- 소프트웨어 테스트 CTFL 취득 이후, "게임" 분야의 국제 인증
- CTFL 자격증을 취득해야 응시 가능
- 취득 목적
- 게임 QA 직무에 관심이 있음을 보여주기 위해
- 게임 QA 전문성을 기르기 위해
2. 시험 정보 및 일정
- 접수 사이트
- https://www.sten.or.kr/
- ISQTB -> ISTQB 시험 안내 및 신청 -> ISTQB 시험신청 -> 종류 "ISTQB_FL Specialist"
- 시험 정보
- 비용 : 154,000원 (VAT 포함)
- 시험 장소 : 삼성역 또는 자양역 (전날 안내)
- 시험 범위 :
ISTQB CT-GaMe Syllabus v1.0.1
https://www.kstqb.org/board_skin/board_view.asp?idx=1874&page=1&bbs_code=4&key=0&word=&etc=ISTQB=
KSTQB
샘플문제해설 한글판(V1.0.1)이 수정, 업로드 되었습니다. - 2024.12.2 by KSTQB Team 샘플문제 한글판(V1.1)이 업로드 되었습니다. - 2024.8.16 by KSTQB Team ISTQB® 게임 테스팅(CT-GaMe) v1.0.1 실러버스와 샘플문제
www.kstqb.org
* 실라버스와 샘플문제가 한 페이지에 있음
- 시험 시간 : 영어의 경우 75분, 한글의 경우 60분
- 합격 기준 : 객관식 40 문제 중 65% (26문제) 취득 시
- 할인 여부 : 학생 할인 시 123,200원 (VAT 포함)
3. 공부 방법
- 사용한 학습 자료:
- ISTQB 실라버스와 샘플문제
위 링크의 실라버스, 샘플문제 외 에는 참고할 내용이 없었다.
- 공부 기간 및 학습 계획 :
실라버스와 샘플문제 총 합쳐서 A4용지 100장이 안되는 내용이라서.. 회사 병행 긴 시간을 잡진 않고 3주의 계획을 했었다.
내용과 문제 모두 ISTQB CTFL을 취득한 사람이라면 이해하는데에 어려움이 없을 것 같다.
만약 순수히 공부할 시간만 있다면, 보름 이내 공부량으로도 충분히 치룰 수 있다고 생각된다.
시험 공부 방법은 60%의 시간을 실라버스에 보내고 40%동안 샘플문제를 분석하려 했으나, 실라버스와 샘플문제 양이 너무 적은 탓에 n회독을 무한 반복하게 되었다.
4. 시험 후기 및 난이도
- 시험에서 어려웠던 부분 :
전체적으로 쉬운 난이도. ISTQB - CTFL 취득해 봤고, 실라버스와 샘플 문제를 끝까지 잘 읽었으면 대부분 합격할 것으로 예상된다.
- 31점 체감 난이도 :
준비를 많이 못했었고, 공부 자료도 많지 않았어서 떨어지지 않을까? 걱정했었으나 시험 난이도가 매우 낮았다.
물론 다 붙을 수 있다고는 말 못하겠지만, 굉장히 쉬운 것은 사실이다.
5. 느낀점 & 목표
- 취득 후 느낀점 :
우선, 만족감이 큰 것 같다. 우대사항이 있거나 그런건 아니지만, 확실히 게임 QA 직무에 지원하게 된다면 할 말이 한마디는 더 생길 것 같다.
게임 QA 업계에서는 어떻게 느낄지는 모르겠으나, 최소한 "관심은 있는 사람"으로 생각할 것으로 기대된다.
하지만 바꿔 말하자면, 그렇게 큰 목표를 가지고 취득할 자격증은 아닌 것 같다.
회사에서 지원 받은 금액으로 취득한 자격증이고, 큰 시간을 소모해서 딴 자격증은 아니기에 만족하지만, 만약 내 돈으로 자격증을 다시 따라고 하면 후순위로 생각할 것 같다.
그렇다고, 배운 내용들이 전혀 쓸데없는 것 같지는 않다. 비디오 게임을 테스트할 일이 있다면 한번 쯤 읽어보고 생각해볼 내용들이 많은 것 같다.
하지만 만약 "취업을 위해 이 자격증을 따겠다" 고 한다면, 그것 보단 지원하려는 회사에 맞는 포트폴리오를 준비해보는게 더 좋을 것 같다.
- 목표 :
게임 회사를 지원하려면, 포트폴리오가 더 중요한 것 같다.
게임 회사 공고를 분석하고, 포트폴리오를 만드는 데에 목표
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